书海阁 -影视动画实践之Maya(附光盘)
本书资料更新时间:2025-01-19 02:44:11

影视动画实践之Maya(附光盘) 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线

影视动画实践之Maya(附光盘)精美图片
》影视动画实践之Maya(附光盘)电子书籍版权问题 请点击这里查看《

影视动画实践之Maya(附光盘)书籍详细信息

  • ISBN:9787543930148
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2007-03
  • 页数:413
  • 价格:53.70
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 豆瓣短评:点击查看
  • 豆瓣讨论:点击查看
  • 豆瓣目录:点击查看
  • 读书笔记:点击查看
  • 原文摘录:点击查看
  • 更新时间:2025-01-19 02:44:11

内容简介:

本书系《数字媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。

全书共十三章,章介绍Maya的基本界面和操作;第二章从策划、角色设计、场景设计、分镜头到流程进度控制,简明介绍贯穿全书的案例的制作思想;第三章介绍基本建模知识,并通过案例使读者了解简单场景和角色的建模方法;第四章介绍基本材质知识和应用技巧;第五章介绍基本的动画知识,通过案例使读者掌握简单的角色动画制作方法;第六章介绍基本的粒子、力场、柔体动力学等基本的动力学知识,使读者掌握简单的动力学模拟能力;第七章介绍灯光、摄像机和基本的渲染知识。

全书结构编排合理,图文并茂,案例丰富,不仅可作为各类院校影视动画、游戏、影视后期等专业的实用教材,也是影视动画、游戏、影视后期业余培训班的*教材,同时也是广大CG爱好者实用的自学用书。


书籍目录:

总序

前言

绪论

1 Maya的界面构成、视图布局和基本操作

 1.1 视图部分及其基本操作

 1.2 常见菜单及其他界面元素

1.2.1 MenU(菜单栏)

1.2.2 StatuS Line(状态栏)

1.2.3 Shelf(工具架)

1.2.4 Time Slider(时间滑块)

1.2.5 Ranger Slider(时间范围滑块)

1.2.6 Command L5ne(命令行)

1.2.7 Time Box(工具箱)

1.2.8 ChannelBox(通道栏)

 1.3 Maya所特有的界面元素

 1.4 Maya常用窗口

1.4.1 OUtline

1.4.2 Hypergraph

1.4.3 Attribute Editor(属性编辑器)

 1.5 Maya基本操作

1.5.1 创建Polygon Sphere(多边形球体)

1.5.2 在场景中选择和移动Plygon Sphere

1.5.3 编辑物体的元素

1.5.4 改变物体的轴心点

 1.6 Maya Hot Key (快捷键)

2 项目介绍

 2.1 前期策划——故事风格,角色与场景设计,分镜头

  2.1.1 根据实际情况确定故事风格

  2.1.2 角色设计

  2.1.3 场景设计

  2.1.4 分镜头

 2.2 流程与进度控制

 2.3 CG制作的流程

3 模型部分——创建场景和角色

 3.1 Polygon建模

3.1.1 Polygon基本概念

3.1.2 Polygon Primitives(多边形基本物体)

3.1.3 Polygon基本操作

3.1.4 Polygon Face(多边形面)的编辑工具

3.1.5 Polygon Edge(多边形边)的编辑工具——Extrude Edge

3.1.6 Polygon Vertex(多边形顶点)的编辑工具——Merge Vertices

  3.1.7 Polygon整理工具

  3.1.8 Normal系列工具

 3.2 个Polygon模型——冰屋

  3.2.1 根据场景设计方案确定建模方案与流程

  3.2.2 建造冰屋

 3.3 个角色模型——企鹅

  3.3.1 企鹅的基本形状

  3.3.2 建立企鹅的尾部

  3.3.3 建立企鹅的肚子

  3.3.4 建立企鹅的翅膀

  3.3.5 镜像复制身体

  ……

4 材质

5 动画工具

6 Dynamic部分

7 灯光、摄像机与渲染


作者介绍:

暂无相关内容,正在全力查找中


出版社信息:

暂无出版社相关信息,正在全力查找中!


书籍摘录:

暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!


在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:


原文赏析:

暂无原文赏析,正在全力查找中!


其它内容:

书籍介绍

本书系《数字媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。

  全书共十三章,第一章介绍Maya的基本界面和操作;第二章从策划、角色设计、场景设计、分镜头到流程进度控制,简明介绍贯穿全书的案例的制作思想;第三章介绍基本建模知识,并通过案例使读者了解简单场景和角色的建模方法;第四章介绍基本材质知识和应用技巧;第五章介绍基本的动画知识,通过案例使读者掌握简单的角色动画制作方法;第六章介绍基本的粒子、力场、柔体动力学等基本的动力学知识,使读者掌握简单的动力学模拟能力;第七章介绍灯光、摄像机和基本的渲染知识。

  全书结构编排合理,图文并茂,案例丰富,不仅可作为各类院校影视动画、游戏、影视后期等专业的实用教材,也是影视动画、游戏、影视后期业余培训班的首选教材,同时也是广大CG爱好者实用的自学用书。


书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:5分

  • 主题深度:8分

  • 文字风格:9分

  • 语言运用:6分

  • 文笔流畅:3分

  • 思想传递:4分

  • 知识深度:4分

  • 知识广度:8分

  • 实用性:5分

  • 章节划分:9分

  • 结构布局:7分

  • 新颖与独特:4分

  • 情感共鸣:8分

  • 引人入胜:8分

  • 现实相关:9分

  • 沉浸感:8分

  • 事实准确性:8分

  • 文化贡献:7分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:3分

  • 网站更新速度:5分

  • 使用便利性:9分

  • 书籍清晰度:5分

  • 书籍格式兼容性:7分

  • 是否包含广告:5分

  • 加载速度:9分

  • 安全性:4分

  • 稳定性:7分

  • 搜索功能:7分

  • 下载便捷性:3分


下载点评

  • 排版满分(219+)
  • 中评(457+)
  • 格式多(326+)
  • 微信读书(280+)
  • 内容齐全(61+)
  • 章节完整(119+)
  • 二星好评(417+)
  • 速度快(538+)
  • 少量广告(392+)

下载评价

  • 网友 仰***兰: ( 2024-12-26 10:00:42 )

    喜欢!很棒!!超级推荐!

  • 网友 权***颜: ( 2025-01-07 01:18:52 )

    下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的

  • 网友 冷***洁: ( 2025-01-12 02:04:08 )

    不错,用着很方便

  • 网友 饶***丽: ( 2024-12-19 21:37:48 )

    下载方式特简单,一直点就好了。

  • 网友 通***蕊: ( 2024-12-22 12:07:39 )

    五颗星、五颗星,大赞还觉得不错!~~

  • 网友 师***怡: ( 2025-01-07 07:52:31 )

    说的好不如用的好,真心很好。越来越完美

  • 网友 訾***晴: ( 2024-12-27 00:47:07 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 訾***雰: ( 2025-01-14 08:10:48 )

    下载速度很快,我选择的是epub格式

  • 网友 冯***卉: ( 2025-01-08 17:26:40 )

    听说内置一千多万的书籍,不知道真假的

  • 网友 游***钰: ( 2025-01-14 10:33:10 )

    用了才知道好用,推荐!太好用了

  • 网友 菱***兰: ( 2025-01-16 00:01:09 )

    特好。有好多书


随机推荐