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内容简介:
《Java项目驱动开发教程》是一本以项目驱动教学模式理念设计的Java入门书。全书内容以软件项目案例驱动,代码实例丰富,项目实训任务饱满,语言通俗易懂,不仅能够使读者全面掌握Java面向对象编程技术,还能够提升读者使用Java语言开发软件项目的能力。本书配套示例源代码、PPT课件、教学大纲、课程设计指导书、实训任务指导书、课后练习答案及Java核心编程参考文档等资源。《Java项目驱动开发教程》分为3个专题,共14章,3个专题分别以面向过程版的商超购物管理系统、面向对象版的超市购物系统、端对端聊天系统为贯穿项目,内容包括Java开发入门、Java的基本语法、Java程序流程控制、数组、Java类和对象、Java继承和多态、Java抽象类和接口、Java异常处理、Java图形界面编程、Java集合、Java多线程、Java网络编程、Java IO流、Java反射机制。《Java项目驱动开发教程》适合Java编程初学者系统地学习Java核心编程技术,同时也非常适合高等院校相关课程的师生作为教学参考书或教材使用。
书籍目录:
第一专题 Java语言编程基础
第1章 Java开发入门
5
1.1 Java简介
5
1.2 Java基础开发环境搭建
6
1.2.1 JDK下载
6
1.2.2 安装JDK
7
1.2.3 配置环境变量
8
1.2.4 测试是否安装成功
8
1.3 Java编程初体验
9
1.3.1 创建HelloWorld.java源文件
9
1.3.2 javac命令编译
9
1.3.3 java命令运行
10
1.4 Java带包类的编译和运行
10
1.4.1 修改HelloWorld.java的源代码
10
1.4.2 通过javac命令重新编译
10
1.4.3 通过java命令运行有包声明的类
11
1.5 javac命令的更多参数
11
1.6 java命令的更多参数
12
1.7 main方法接收参数
13
1.8 javadoc命令
14
1.9 Java开发利器
15
1.9.1 下载Eclipse
16
1.9.2 安装Eclipse
16
1.9.3 Eclipse中Java项目的创建
17
1.9.4 Eclipse项目的导入
19
1.9.5 在Eclipse中给main方法传递参数
20
1.9.6 Eclipse的快捷键
21
1.10 实训1:商超购物管理系统欢迎界面
22
1.11 本章总结
22
1.12 课后练习
23
第2章 Java的基本语法
24
2.1 Java程序的基本格式
24
2.2 Java中的关键字
26
2.3 Java中的标识符
27
2.4 Java中的常量
28
2.5 Java中的变量
29
2.5.1 变量声明的语法
29
2.5.2 Java中的数据类型
30
2.5.3 数据类型与默认值
31
2.5.4 成员变量与局部变量
32
2.5.5 在main方法中访问成员变量
32
2.6 Java运算符和表达式
33
2.6.1 Java中的运算符列表
33
2.6.2 进制之间的转换
38
2.6.3 基本类型及其包装类型
39
2.6.4 equals方法
39
2.7 Java修饰符和包结构
40
2.7.1 Java包结构
40
2.7.2 导入包
41
2.7.3 访问修饰符
43
2.8 实训2:文件创建和数据类型转换
48
2.9 本章总结
51
2.10 课后练习
51
第3章 Java程序流程控制
53
3.1 Java分支结构
53
3.1.1 单分支语句
54
3.1.2 switch语句
54
3.2 Java循环结构
55
3.2.1 while循环
55
3.2.2 do-while循环
55
3.2.3 for循环
56
3.3 break和continue关键字
56
3.4 实训3:登录及收银
58
3.5 本章总结
60
3.6 课后练习
60
第4章 数组
62
4.1 数组初探
62
4.1.1 创建数组
62
4.1.2 数组的维度
63
4.2 数组的遍历
67
4.3 数组的排序
68
4.3.1 冒泡排序
69
4.3.2 直接选择排序
69
4.3.3 插入排序
70
4.3.4 快速排序
71
4.4 数组元素的查找
72
4.5 Arrays工具类
73
4.6 实训4:商品管理
73
4.7 本章总结
78
4.8 课后练习
78
第二专题 Java面向对象程序设计
第5章 Java类和对象
83
5.1 对象和类的概念
83
5.1.1 对象的概念
83
5.1.2 类的概念、类与对象关系
83
5.2 类与对象的定义和使用
84
5.2.1 类的设计
84
5.2.2 对象的创建和使用
85
5.3 构造函数和重载
86
5.3.1 Java中的构造函数
86
5.3.2 Java中的默认构造方法
87
5.3.3 构造方法及其重载
87
5.4 成员变量、局部变量、this关键字
88
5.5 实训5:商品价格计算
90
5.6 本章总结
91
5.7 课后练习
91
第6章 Java的继承和多态
92
6.1 Java的继承
92
6.2 重写
94
6.2.1 重写toString
95
6.2.2 重写equals
96
6.3 类型转换
98
6.4 super关键字
100
6.5 多态
101
6.5.1 多态的定义
101
6.5.2 多态的实现
103
6.6 实训6:输出不同商品信息
106
6.7 本章总结
107
6.8 课后练习
107
第7章 Java抽象类和接口
108
7.1 Java抽象类
108
7.2 Java抽象方法
109
7.3 实训7:简易超市购物系统
110
7.4 接口
111
7.4.1 Java的多重继承
113
7.4.2 通过继承来扩展接口
114
7.4.3 接口中的常量
115
7.4.4 JDK 1.8的默认实现
115
7.5 本章总结
115
7.6 课后练习
116
第8章 Java异常处理
117
8.1 Java异常概述
117
8.2 Java异常处理方法
118
8.2.1 处理异常:try、catch和finally
118
8.2.2 try-catch-finally规则
119
8.2.3 声明抛出异常
120
8.2.4 JDK 1.7一次捕获多个异常
121
8.3 Java异常处理的分类
121
8.3.1 检测异常
121
8.3.2 非检测异常
122
8.3.3 自定义异常
122
8.4 Java异常处理的原则和忌讳
122
8.4.1 Java异常处理的原则
122
8.4.2 Java异常处理的忌讳
122
8.5 Java自定义异常
123
8.6 常见的异常
125
8.7 实训8:商品信息查询
126
8.8 异常的典型举例
127
8.9 本章总结
129
8.10 课后练习
130
第9章 Java图形界面编程
131
9.1 AWT和Swing
131
9.2 组件和容器
132
9.3 事件驱动程序设计基础
132
9.3.1 事件、监视器和监视器注册
132
9.3.2 实现事件处理的途径
132
9.3.3 事件类型和监视器接口
133
9.4 界面组件
134
9.4.1 窗口
134
9.4.2 容器
135
9.4.3 标签
137
9.4.4 按钮
137
9.4.5 JPanel
138
9.4.6 JScrollPane
139
9.4.7 文本框
140
9.4.8 文本区
141
9.4.9 选择框
143
9.4.10 单选框
143
9.4.11 单选按钮
144
9.4.12 列表
144
9.4.13 组合框
145
9.4.14 菜单条、菜单和菜单项
146
9.5 布局
148
9.5.1 FlowLayout布局
149
9.5.2 BorderLayout布局
149
9.5.3 GridLayout布局
149
9.5.4 CardLayout布局
150
9.5.5 null布局与setBounds方法
151
9.6 实训9:超市管理系统图形登录界面
152
9.7 对话框
153
9.7.1 JDialog类
153
9.7.2 JOptionPane类
155
9.8 鼠标事件
157
9.8.1 MouseListener接口
157
9.8.2 MouseMotionListener接口
160
9.9 键盘事件
162
9.10 本章总结
163
9.11 课后练习
163
第三专题 Java API高级编程
第10章 Java集合
169
10.1 Collection接口
169
10.1.1 AbstractCollection抽象类
170
10.1.2 Iterator接口
170
10.2 List接口
171
10.3 Set接口
173
10.3.1 Hash表
173
10.3.2 Comparable接口和Comparator接口
173
10.3.3 SortedSet接口
176
10.3.4 HashSet类和TreeSet类
176
10.4 Map接口
178
10.4.1 HashMap类和TreeMap类
179
10.4.2 LinkedHashMap类
181
10.5 本章总结
181
10.6 课后练习
181
第11章 Java多线程
182
11.1 线程与线程类
182
11.1.1 线程的概念
182
11.1.2 Thread类和Runnable接口
184
11.2 线程的创建
185
11.2.1 继承Thread类并创建线程
185
11.2.2 实现Runnable接口并创建线程
186
11.3 实训10:开启服务器主线程
187
11.4 线程的状态与调度
189
11.5 线程状态的改变
190
11.5.1 控制线程的启动和结束
191
11.5.2 线程就绪和阻塞条件
192
11.6 线程的同步与共享
193
11.6.1 资源冲突
193
11.6.2 对象锁的实现
194
11.6.3 线程间的同步控制
196
11.7 本章总结
199
11.8 课后练习
200
第12章 Java网络编程
201
12.1 两类传输协议:TCP和UDP
201
12.1.1 两者之间的比较
201
12.1.2 应用
202
12.2 基于Socket的Java网络编程
202
12.2.1 什么是Socket
202
12.2.2 Socket通信的过程
202
12.2.3 创建Socket
203
12.3 实训11:服务器服务线程
203
12.4 简单的Client/Server程序
205
12.5 实训12:客户端处理线程
207
12.6 Datagram通信
209
12.6.1 什么是数据报
210
12.6.2 数据报的使用
210
12.6.3 用数据报进行广播通信
(MulticastSocket)
211
12.7 本章总结
213
12.8 课后练习
213
第13章 Java IO流
214
13.1 输入/输出字节流
214
13.1.1 InputStream类
215
13.1.2 OutputStream类
215
13.1.3 FileInputStream类
216
13.1.4 FileOutputStream类
216
13.1.5 其他输入输出字节流
217
13.2 实训13:用户注册功能
221
13.3 实训14:用户登录功能
228
13.4 输入/输出字符流
233
13.4.1 字符输入流Reader
234
13.4.2 字符输出流Writer
235
13.4.3 转换输入/输出流
236
13.5 File类
237
13.5.1 File类的对象代表文件路径
237
13.5.2 File类的常用方法
237
13.6 本章总结
239
13.7 课后练习
240
第14章 Java反射机制
242
14.1 获取类的方法
242
14.2 获取构造函数信息
243
14.3 获取类的字段
244
14.4 根据方法的名称来执行方法
245
14.5 改变字段的值
246
14.6 类加载与反射创建对象
247
14.6.1 类加载机制
247
14.6.2 通过反射创建对象及获取对象信息
248
14.7 实训15:添加好友和好友列表
251
14.8 实训16:好友聊天功能
255
14.9 本章总结
258
14.10 课后练习
258
作者介绍:
迟殿委,计算机软件与理论专业硕士,系统架构设计师。有多年企业软件研发经验和丰富的JavaEE、大数据技术培训经验,熟练掌握JavaEE与大数据全栈技术框架,擅长JavaEE系统架构设计、大数据分析与挖掘。著有图书《Hive入门与大数据分析实战》《Hadoop大数据分析技术》《Hadoop+Spark大数据分析实战》《Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)》《深入浅出Java编程》《Spring Boot+Spring Cloud微服务开发》。
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- 网友 曹***雯: ( 2025-01-07 13:53:54 )
为什么许多书都找不到?
- 网友 屠***好: ( 2024-12-24 09:19:54 )
还行吧。
- 网友 利***巧: ( 2024-12-21 23:34:11 )
差评。这个是收费的
- 网友 饶***丽: ( 2025-01-18 17:11:45 )
下载方式特简单,一直点就好了。
- 网友 家***丝: ( 2025-01-02 09:37:56 )
好6666666
- 网友 石***烟: ( 2025-01-17 19:36:45 )
还可以吧,毕竟也是要成本的,付费应该的,更何况下载速度还挺快的
- 网友 孙***美: ( 2024-12-23 05:40:44 )
加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦
- 网友 曾***文: ( 2024-12-21 09:51:23 )
五星好评哦
- 网友 方***旋: ( 2025-01-05 16:46:06 )
真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了
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书籍真实打分
故事情节:7分
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